转换到繁體中文

您的位置 : 首页 > 报刊   

[小说新干线]游戏精神与现实语境(评介)
作者:陈东捷

《十月》 2003年 第06期

  多个检索词,请用空格间隔。
       
       游戏是审美领域里的最高境界。席勒在著名的《美育书简》里对此多有阐述。当然,这里的游戏消隐了我们日常生活中具体的指向,标明的是摆脱了世俗法则和心灵羁绊的自由的精神活动。
       在此意义上,我们的确不能把小说界定为纯粹的审美艺术形式。尽管小说具备了许多审美的要素,但较之音乐、绘画、诗等艺术门类,小说要驳杂而入世得多,人物的命运、现实法则一直在小说中占据着重要的地位。
        卢金地的这两篇小说又一次让我们深切地体会到了这一点。不论是《斗地主》还是《笛声悠扬》,都把乡间游戏作为叙述的开始,充满了民间的谐谑,单纯、鲜活而有趣。但在精巧的情节推动下,随着叙述的深入,当游戏精神遭遇到现实语境时,作品的意趣变得异常复杂而滞重。奶奶和刘世言无奈的忍让、无力的抗争和貌似平静的死亡,都给我的带来了灵魂的震颤和挥之不去的沉重。
       《斗地主》可算是近来难得的短篇佳作,从立意到叙述都颇可圈点。《笛声悠扬》结尾的处理虽凸显了农村社会人性的复杂,但明显的因果报应色彩在一定程度上削弱了小说的力量。