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[趣]青年亚文化族群:各有各的酷
作者:夏海淑 王慧雯 刘 茜 齐婷婷

《青年文摘(彩版)》 2007年 第11期

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       “曾经U1份真诚DI摆在偶D面前,但4偶米U珍C,等到失7D4候偶才后悔默G……”
       你猜得出这段话是什么意思吗?这是《大话西游》里的那段台词:“曾经有一份真诚的爱放在我的面前,但是我没有珍惜,等到失去的时候我才后悔莫及……”至于上面这种写法,现在被称为“火星文”。
       最近一段日子,火星文引发的争议,似乎让“青年亚文化”一词重新回到大众视野。
       所谓“青年亚文化”,是指流行在青年人中间的、将他们与主流文化区分开来的种种方式。在半个世纪前的欧美,它的代表是嬉皮士、光头党和摇滚青年,还一度与大麻和性解放纠缠不清;20多年前的中国,它的标志则是蛤蟆镜和喇叭裤。不过,新世纪里的年轻人迷恋的东西已迥然各异,价值观也各不相同……
       追星族:
       是指疯狂迷恋明星的人。他们常常自称为某某明星的“粉丝”。内部通常十分团结,对偶像绝对“忠心”,有的还成立了歌友会等组织。他们有统一的名称、统一的口号,统一的组织,对外界有一种不易觉察的排斥心理,粉丝团之间的较劲,也往往暗潮汹涌。网络是追星族们最大的集散地:越来越多的粉丝喜欢在网络上知晓偶像第一手新闻,并通过粉丝集中的论坛发起各类活动。
       动漫族:
       动漫,是动画片和漫画的简称,但并不包括讽刺幽默类漫画。迷恋动漫的人则被称为动漫族或“动漫饭”。动漫族年龄分布较广,70年后、80年后、90年后都有,他们的口味多偏向日本动漫。为了更好地理解作品,很多动漫族有学习日语的经历。他们通常的信息交流场所是网络论坛,即使是较小的论坛,注册会员数目基本也在10万人以上,而较大规模的论坛里可能聚集40~60万注册会员。
       游戏族:
       近几年,网络游戏日渐取代传统电脑游戏成为主流。由于网络游戏普遍具有“积累虚拟价值”的特性,玩家投入精力越多,在虚拟世界中获得的能力和财产就会越多,所以,网络游戏比其他娱乐方式更容易令人沉迷。
       网上调查显示,网络游戏7成左右受众年龄在19~30岁之间,女性玩家和男性玩家的比例约为1 : 3。
       数码族:
       他们是一群痴迷于收集与使用新型数码产品的年轻人,有的以搜集最新的iPod为癖好,即使需要省吃俭用几个月才换来一部也在所不惜;有的人会不断地为自己的数码相机更新换代;有的人不爱打电话,生活中也很少与人面对面地沟通,每月却要发几千条手机短信;有的人则喜欢玩DV,用影像代替文字,口述心情,发布到网络上……
       极限运动族:
       “极限运动”一词来源于英语中的“Extreme Sports”,是指一些近年流行的惊险刺激的另类体育运动项目,包括蹦极、攀岩、悬崖跳水、高山滑翔、滑板、平地花式、单车越野、野外攀岩、 山地速降、冲浪、 极限漂流、沙漠穿越等等。它除了追求竞技体育超越自我生理极限“更高、更快、更强”的精神外,更强调参与和勇敢的精神,追求在跨越心理障碍时所获得的愉悦感和成就感。
       穿越族:
       迷恋于创作和阅读穿越文的人。所谓穿越文,是指当下网络小说最热门的题材。小说主人公由于某种原因从其原本生活的年代离开,灵魂或肉体穿越时空,到了另一个时代,并在这个时空展开了一系列的活动。穿越文的主角通常是女性,穿越到清朝的最多,尤其是康熙晚年、九子夺嫡期间。也有小说会让主角穿越到完全虚构的时空,这种就叫“架空历史”。
       街舞族:
       街舞包括嘻哈舞(Hip-Hop)、技巧要求较高的霹雳舞(Breaking)以及疯克舞(Funk Style Dance)等,其中目前最流行的是嘻哈舞。一般来说,喜欢街舞的年轻人,也是Hip-Hop音乐的爱好者,打扮多是宽松随意的“街头”风格。如今,国内已经有许多街舞团体和街舞比赛,也出现了职业街舞者。
       首办族:
       首办,指一种半成品模型,需要购买者自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作,所用工具价格也相对昂贵许多。以购买、制作、加工、收藏首办为爱好的人大多数为动漫迷,所制作的首办也多为美丽女性形象。
       卡片族:
       爱好集换式卡片游戏的玩家。集换式卡片游戏是一种如同下棋一样,双方在一定规则下争夺输赢,具有竞技性质的游戏,不同的是竞技双方的战斗力与他们所拥有的卡片属性相关。通常大型卡片游戏具有上千种卡片,越强力的卡片越难取得,市场价值也越高,因此玩家有可能会投入大量金钱。在中国较为知名的卡片游戏有《万智牌》、《游戏王》等。
       兵器族:
       以研究或收集历史上或动漫游戏作品中的兵器为爱好的人。这一类人事实上不一定懂得武术或兵器的运用方法,但对军事、历史、锻造等专门知识会了解得相当详细。如果他们感兴趣的兵器并不存在于现实中,他们还会尝试去制造它。
       连鹏摘自2007年9月5日《环球》